太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余(yú)烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触(chù)发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战(zhàn)也不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是(shì)更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

评论

5+2=