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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《无限深渊》去(qù)击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是(shì)世界的(de)救(jiù)世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的(de)新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个(gè)世界(jiè)的存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获得(dé)道(dào)具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰时候(hòu)动不(bù)了(le),前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起(qǐ)来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血(xuè),这个(gè)锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是近战(zhàn)不(bù)能打他,不然(rán)会被他下一个技(jì)能(néng)打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就(jiù)会(huì)不停的(de)跳(tiào)来跳去(qù)锁血(xuè),即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间(jiān),直到(dào)他(tā)转圈(quān)眩晕(yūn)之后把(bǎ)他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无(wú)限深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你能在前两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你选(xuǎn)择(zé)增加(jiā)抛射物或者(zhě)有护盾等(děng)加成(chéng)的怪物(wù),你躲(duǒ)一半就(jiù)不(bù)错了,人(rén)物本身就走得(dé)慢(màn),站(zhàn)的地方要么是(shì)一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如(rú)果限制(zhì)他(tā)们(men)在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有(yǒu)个远程也(yě)发现你了(le),你就(jiù)更难躲了(le)。后期(qī)套装成型几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要(yào)走位了(le),所以不知道为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得更(gèng)好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅(chàng)或(huò)者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻击速度什么都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还(hái)有远程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时(shí)间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满了可(kě)能还会(huì)有地形(xíng)伤(shāng)害(hài),你也会降低伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏(xì)本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没(méi)有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面(miàn)说(shuō)的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多普通效(xiào)果的道(dào)具会(huì)降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技(jì)能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的道具来触(chù)发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用(yòng)了,而(ér)且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了(le)4星道具,很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这是不(bù)是刻(kè)意的设(shè)计,减少你在(zài)游戏中(zhōng)获得的(de)奖励(lì),这(zhè)样(yàng)你就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的(de),但是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面(miàn)一(yī)般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道具(jù),实际上(shàng)还会给自己增(zēng)加(jiā)难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在(zài)同类(lèi)型对(duì)比下更优秀了。

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