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燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗

燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节(jié),可(kě)能(néng)数万字也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的(de)物(wù)资需求(qiú))的(de)住(zhù)房(fáng)升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的(de)是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的(de)清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看(kàn)到满意度的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容(róng)特(tè)色呢?这是(shì)除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较(jiào)强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到(dào)了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的(de)热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美(měi)这边(biān)走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层(céng)的(de)具体需求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供(gōng)开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源(yuán)断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避(bì)免的需要完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大(dà)的特色就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税了(le),收(shōu)入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先(xiān)就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了(le)多(duō)样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文(wén)物放(fàng)入博物(wù)馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的(de)工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模(mó)块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格(gé)的(de)游(yóu)戏(xì)插画(huà),和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用(yòng),而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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