本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条(tiáo)词(cí)缀(zhuì)哪个好 装备词条(tiáo)梯队排行推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。
PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。
《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐
特别(bié)注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词(cí)条(tiáo)优先级不分(fēn)先后(hòu))
PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯(tī)队:
暴击(jī)率提高
暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率
增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加
冷(lěng)却缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤(shāng)害提高
急(jí)速增(zēng)加
普攻(gōng)伤害提高
装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)
你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高
对生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高
对精英敌人造成的(de)伤害提高
召唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提升
装备基础(chǔ)伤(shāng)害
第三梯队:
格挡率
移(yí)动速度
受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低
装备(改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁bèi改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁)基础生命
命中(zhōng)率提(tí)高
第四梯队(duì):
更(gèng)大生命值(zhí)
对野(yě)兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高
在(zài)控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低
对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高
3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低
受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
移动时受到的伤害(hài)降低
昏迷抵抗率
普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降(jiàng)低
对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高
受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低(dī)
受到的所有(yǒu)伤害降低
对亡灵造成的伤害提高(gāo)
对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)
减(jiǎn)速抵(dǐ)抗(kàng)率
恐(kǒng)惧抵抗
阵亡(wáng)时为队友回复其更大生(shēng)命值
对玩家(jiā)造成的伤害提高
受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):
之一梯队:
格挡率
暴(bào)击率提高
暴击伤害加成率
增益状态持续时(shí)间增(zēng)加
对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)
受(shòu)到玩家的(de)伤害降(jiàng)低
冷却缩减(jiǎn)
第二(èr)梯队:
技能伤害提高
急(jí)速增加
普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)
装备(bèi)基础伤害增(zēng)加
对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提(tí)高
装备基础伤害(hài)
移(yí)动速度
受到来自玩家的伤害降低(dī)
受到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害降低
在(zài)控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低
受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低
移动时受到(dào)的伤害(hài)降低
对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低
普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)
对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提高
减速抵抗率
致命抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗(kàng)
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大(dà)生命值
装备基础(chǔ)生命
命中率提高
你的每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高
召唤物(wù)造成的伤害提升
第四梯队:
对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高
对亡灵造(zào)成的伤害提高
阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)
对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提(tí)高
对野兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了