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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风(fēng)剑魂》一款(kuǎn)以塔防+割草结合的roguelike动作爽游游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《疾风剑魂》这个(gè)游戏核心(xīn)玩法其实是塔防,养成主要是人(rén)物装备和(hé)炮塔(tǎ)的升级,画风(fēng)有(yǒu)点偏向欧美漫画,角色(sè)战(zhàn)斗(dòu)的(de)内容和吸血鬼基(jī)本相同。

《疾风剑魂》是(shì)一款超热闹(nào)的(de)生存+闯关双模式以塔(tǎ)防+割草结(jié)合的(de)roguelike动作(zuò)爽游,在游戏(xì)中玩(wán)家可以选择多种(zhǒng)武器、技能,每一局游戏都(dōu)能带(dài)给你更加(jiā)丰富和新(xīn)鲜的体验(yàn)。除(chú)此之外,你还可以建造防御塔,烈焰龙与(yǔ)塔的搭配讨(tǎo)伐boss,都说割草(cǎo)一(yī)时爽,大(dà)家一起割草才是爽上加爽!

一、可玩(wán)性

《疾风(fēng)剑魂》核心玩法其实是(shì)塔防,不是吸血鬼式的,只是战斗性能差(chà)不多,主角不(bù)再是重心(xīn),而是死后可以复活的工具人。炮塔在战(zhàn)斗中防(fáng)御比例很高,这一点(diǎn)在后期应该会(huì)更加突出。炮(pào)塔种类繁多(duō),组合搭配(pèi)有一定的空间和策略的选择(zé),只是最初有(yǒu)一(yī)定随机性,开(kāi)局(jú)不一定理想。角色(sè)战斗的(de)内容和吸血鬼基本相同,技(jì)能(néng)效果也差不多(duō),刷怪也有一定的特点,另外(wài),以防守核心塔(tǎ)为目标,还是有差(chà)别的。

二、耐玩(wán)度(dù)

《疾(jí)风(fēng)剑(jiàn)魂(hún)》的养(yǎng)成主要是人物装(zhuāng)备和炮塔(tǎ)的升(shēng)级,整体深度一般(bān)。 有点(diǎn)像小(xiǎo)游戏的数(shù)值结(jié)构,养成线不多,升(shēng)级需(xū)要的资源跳(tiào)跃很(hěn)大。有很强的商(shāng)业设计,数值本身就有卡点,升(shēng)级(jí)困(kùn)难频率(lǜ)低,之(zhī)一关感觉(jué)就很(hěn)明(míng)显(xiǎn),说到(dào)底就(jiù)是一个数值导向的游戏(xì)。混(hùn)合变现的商业主流设计(jì), 免费项目也要靠广告。

三、游戏(xì)画面

《疾风(fēng)剑魂》的(de)美术质量(liàng)一般,画风有点偏向欧(ōu)美漫画,角色(sè)塑造印象不深。场景不多,辨识度(dù)一(yī)般,界面结构比较常规(guī),基本能(néng)联想到是(shì)什么。效果表达更(gèng)加准(zhǔn)确易(yì)懂,有(yǒu)一定的世界观, 但是(shì)故(gù)事没(méi)有详细(xì)的介绍,很(hěn)笼统,很牵强。

四、问题和建议

1.漫画解释完世界观(guān)故事后是(shì)白屏的(de),但是跳过动画的功(gōng)能还是可以用的,可以(yǐ)正(zhèng)常进入游戏。

2.主角在用(yòng)剑射(shè)箭,在(zài)世界观层面没有意义,可能是动作资源不足,不仔(zǎi)细看也勉强能接受走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

3.刷怪(guài)距(jù)离有(yǒu)点近,有一定的压(yā)迫感,闪现的空间有限,虽然省(shěng)了来(lái)回跑,但(dàn)是明显吃(chī)数值属性。

4.人(rén)物(wù)或(huò)核心塔冲击效果不明(míng)显,建议增加(jiā)冲(chōng)击振动反馈。然而,这里(lǐ)有一(yī)个区别,如(rú)果以人为主,那(nà)被打的效果(guǒ)就要挂(guà)在(zài)人身上。如果以核心(xīn)塔(tǎ)为(wèi)主,攻击的反馈应该挂在塔上。感觉挂塔比较合理,毕(bì)竟塔防为(wèi)主。

5.箭塔(tǎ)的攻击效果(guǒ)不明显,怪物多了(le)走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受之后,根(gēn)本(běn)看不(bù)到自己在(zài)哪里(lǐ)玩,可(kě)以考虑换个特效(xiào)。

五、总结

总(zǒng)的来说,《疾风(fēng)剑魂(hún)》这个游戏核心玩法其(qí)实是塔防,养成主要是人物装备和炮塔的升级(jí),画风(fēng)有点偏向欧美漫画,角色战斗的内容(róng)和吸血鬼(guǐ)基本相同,对这类游戏有兴趣的(de)玩(wán)家可(kě)以试试看。​​​​​​​

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