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流星女(nǚ)神(shén)专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不同(逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的tóng)职业有(yǒu)不(bù)同的(de)加点(diǎn)思路(lù),流星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。战(zhàn)争女(nǚ)神专(zhuān)用技能=女神的(de)祝(zhù)福:战斗获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的员的(de)HP。

流星女神加(jiā)点

专用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣之(zhī)力使陨(yǔn)石从天空落下,对敌人造成(chéng)大范围的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击(jī)力(lì)上升III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤魔法的(de)MP消耗量增加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻(gōng)上升(shēng)II:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方(fāng)全体成员的魔(mó)法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的(de)机率能使(shǐ)特(tè)技的(de)能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能(néng)反转(zhuǎn)我方成员受到的能力(lì)值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理输(shū)出先点力量到(dào)53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神加点

专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自(zì)天上降下无(wú)数戴(dài)着神圣力量(liàng)的(de)*,对敌人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守(shǒu)护(hù)之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员(yuán)的(de)防御力(lì)。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争女神(shén),对大范围造(zào)成伤害,有一(yī)定机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回(huí)复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启(qǐ):使用(yòng)必杀(shā)技时,会附加所(suǒ)有(yǒu)能力值(zhí)上升效果。

33 精神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上升效果(guǒ)也附加给自(zì)己。

27 随(suí)机(jī)增益:使用特(tè)技(jì)让能力(lì)值上升时(shí),能随机附加其他(tā)效果。

33 幸运(yùn)+10

智力(lì)点(diǎn)到21,力量防御(yù)点到27,智力点到(dào)27。

女(nǚ)武神(shén)加点

专用技能(néng)=英灵战士:普通攻击命(mìng)中(zhōng)时,增加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波动(dòng)枪(qiāng):藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员(yuán)的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技(jì)的(de)能力值上(shàng)升效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈(yù)力(lì):使异常状态、能力值下降效(xiào)果的持续时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员(yuán)的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升(shēng)我(wǒ)方成(chéng)员的魔法攻(gōng)击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)威力:提升(shēng)我(wǒ)方成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时,有(yǒu)30%的机率能(néng)附加(jiā)魔法攻击力(lì)、魔法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道具(jù)回(huí)复量(liàng)上升:战斗(dòu)时(shí),使回复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然后(hòu)点幸(xìng)运(yùn)和留点为下次转职做准备。

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