太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮尖塔》猎(liè)人开局怎(zěn)么玩 猎人开局(jú)攻略游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

之一层有2-4张(zhāng)输(shū)出牌循环即可;中(zhōng)和升级后给2层虚弱,切(qiè)割升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人(rén)作为一个开(kāi)局(jú)角(jiǎo)色,之一层(céng)有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割(gē)升级后打(dǎ)9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后(hòu)6点(diǎn)伤(shāng)害2次,带(dài)毒刺(cì)击升级后8点伤(shāng)害(hài)。

之一层的猎人跟战士(shì)一样 不要抓太多的(de)输出牌 有2-4张(zhāng)循环即可(除(chú)去(qù)初始打击)

1.攻(gōng)击端:

攻击端(duān)也就意味着输出(chū),需要(yào)拿攻击牌,但是拿什(shén)么攻(gōng)击牌,需要拿多少张(zhāng),这(zhè)就让萌(méng)新们晕头转向了(le),总感觉这张攻击卡很强可(kě)拿,另(lìng)一张也很强,可拿。导(dǎo)致(zhì)最后卡组过大(dà),不好运转,最后暴(bào)毙。

下面我(wǒ)就来分析一下该如何拿攻击牌(除去打击(jī)和防御)

中和:初始(shǐ)卡(kǎ)牌 有着不错的发挥 一般不建议(yì)谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还删掉此卡 升级后给2层(céng)虚弱

切割:低质量输出过度牌 实在(zài)没输出可抓 升级后打(dǎ)9点伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的输出牌 缺输出(chū)可抓 升(shēng)级后6点伤害2次

带毒刺击:本(běn)人很少抓的输出牌 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 就(jiù)算(suàn)是玩毒(dú) 也一般很少抓(zhuā) 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升级后(hòu)12点(diǎn)伤害

投掷*:前期来了(le)基(jī)本是(shì)要(yào)抓 一抽(chōu)一(yī)弃(qì) 配合(hé)隐(yǐn)秘打击 效果(guǒ)非常不错 升(shēng)级后12点伤害

灾(zāi)祸:看个(gè)人手牌是否有毒牌 缺(quē)输(shū)出可抓 升级后(hòu)10点伤害 中毒(dú)额外10点伤害(hài)

突然一(yī)拳:前几抓(zhuā)没什么输出牌 防御端薄弱(ruò) 可抓 升级后9点(diǎn)伤害 2层虚弱

隐(yǐn)秘打(dǎ)击:优质输出(chū)卡(kǎ) 前期(qī)必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后(hòu) 16点伤害 配合(hé)丢牌 可(kě)以0费使用(yòng)

飞(fēi)膝:我(wǒ)杀人等不到下(xià)一回(huí)合 可抓 但(dàn)不推荐抓 实(shí)在缺输出可(kě)抓 升级后11点(diǎn)伤害

串刺:比较好的输出牌(pái) 前期来的早 手牌输出牌(pái)不(bù)多 建议抓 能快速(sù)秒掉(diào)一只怪 升级(jí)后10点伤害(hài)X次

全(quán)力攻击:缺少输(shū)出 没(méi)有稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质输出(chū)卡 配(pèi)合 丢牌 能快速(sù)在(zài)一(yī)回合内变为0费打21的伤害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少(shǎo)输(shū)出 缺少(shǎo)防御 可抓 升级后为13点

勒(lēi)脖:这张(zhāng)卡前期费用较高 如果手中有弃(qì)牌(pái) 加费 伤害(hài)很(hěn)可观 如果(guǒ)没有建议中期抓 或者(zhě)输出足够 可不抓(zhuā) 升级(jí)后 5点(diǎn)生命

千穿百刺:很少抓 基本不抓(zhuā)

无尽痛(tòng)苦:可抓 伤害差一(yī)点点的(de)时候 毕竟(jìng)用(yòng)完会消(xiāo)耗(hào) 就是占个抽(chōu)牌位 伤害够可不抓 升级后为6点伤害

猎杀者(zhě):输(shū)出(chū)不够可(kě)抓 也有过(guò)牌(pái) 升(shēng)级后为(wèi)20点(diǎn)伤害

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是(shì)之一回(huí)合来此(cǐ)牌(pái) 避免被怪物伤(shāng)血(xuè)就划不来 升级后16点伤害

终结技:手中若有刀刃之舞,此(cǐ)牌大(dà)部分情(qíng)况(kuàng)下需要抓 除非(fēi)抓了太多输出(chū)牌(pái) 运(yùn)转端偏(piān)差 升级后8点(diǎn)伤害

背刺:缺(quē)输出 运(yùn)转(zhuǎn)差(chà) 可抓 升级后15点(diǎn)伤(shāng)害

足(zú)跟勾:可(kě)以(yǐ)用此卡打出无限 本人基本不(bù)抓 不(bù)建议(yì)萌新抓

飞镖(biāo):很少抓 萌(méng)新不抓

乾坤(kūn)一掷(zhì):缺(quē)丢牌可(kě)抓(zhuā) 升级后(hòu)18

华(huá)丽(lì)收场:此卡需要计算卡组如何(hé)运转 每(měi)回合抽多少 弃多少(shǎo) 考(kǎo)虑遗(yí)物考(kǎo)虑抽(chōu)牌和技能牌 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级后(hòu)60点(diǎn)伤害。

死(sǐ)吧死吧死吧:若来(lái)的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些许会更好(hǎo)

玻璃刀刃:前期来的(de)早 手中输出不够 无脑(nǎo)抓(zhuā) 过渡神(shén)卡

刀(dāo)刃(rèn)之舞:前期没有(yǒu)优质(zhì)输出(chū)卡或(huò)输出卡较少 带一张把 1费(fèi)打12配合攻击(jī)牌勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能力卡精准 有很好的发挥 比较怕(pà)老(lǎo)头(三(sān)层boss)升级后(hòu)1费(fèi)打(dǎ)16

致命毒药(yào):补伤害用 缺输出可抓(zhuā) 配合毒贼(zéi)也(yě)不错 升级后(hòu)7层中毒

催化剂:毒贼必(bì)备(bèi) 多抓几张(zhāng) 不过有时候(hòu)整(zhěng)局都(dōu)看不(bù)到一(yī)张此卡 升级后为3倍

恐(kǒng)怖:毒(dú)贼(zéi)可不抓 其(qí)他情况下抓了吧 升级后为0费 99层易伤

尸(shī)爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶(píng):可抓 但不建(jiàn)议(yì)抓 稳定性(xìng)不好 升级后(hòu)为4次

致残(cán)毒云:不建(jiàn)议抓,效果(guǒ)一般

毒雾:缺(quē)伤(shāng)害可(kě)抓 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较(jiào)少 因(yīn)为猎人是一个(gè)比较(jiào)容易运转起来的角色,往往(wǎng)都是短短(duǎn)的(de)1-3回合(hé)就(jiù)能解决敌(dí)人(rén)

更好(hǎo)的防御个(gè)人(rén)认为是 遗(yí)物 结实绷带 和 幽魂形态(tài)。当然有(yǒu)时(shí)候没有(yǒu)这些条(tiáo)件就(jiù)需要防御(yù)卡(kǎ)来(lái)解决防御端(duān)的需(xū)求(绷(bēng)带(dài)不吃(chī)敏捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御可抓 配(pèi)合灵动步伐稳定增加格(gé)挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还(hái)是缺少过牌抓 升级(jí)后8点格挡

尖啸:随时可带一张 升级后使(shǐ)敌(dí)人失去8点力量 对付心脏可少扣45血(xuè)

逃(táo)脱(tuō)计划:可(kě)抓(zhuā) 不占抽(chōu)牌位(wèi) 有时(shí)候打华丽(lì)就(jiù)差一张抽牌(pái) 升级(jí)后5点格挡 不建议主动敲

余像:卡组能够(gòu)运(yùn)转的时候(hòu) 此卡(kǎ)能带来很好的防御端 升级后每(měi)次战斗出现在手牌(pái)中

残(cán)影:小(xiǎo)型壁(bì)垒 缺少运转 输出略缺(quē) 需要(yào)多回合才能(néng)解决战斗 可带

灵动步(bù)伐(fá):

幽魂形态:最强防(fáng)御端(duān) 升级后是3层无实体(tǐ)(ps:无实(shí)体效果:怪(guài)无(wú)论多少伤害(hài)都会变为1点伤害)

听说是猎人(rén)杀过天罚 从天罚那学(xué)的(de)技能(néng) 哈哈

很多(duō)萌新低估了这张卡(kǎ)的强度 认为(wèi)每回合减一点敏捷 不利于长线战斗。是(shì)的 如果卡组不好拖入长线战斗(dòu)这(zhè)张卡的(de)强度(dù)就会大打(dǎ)折(zhé)扣。如果卡(kǎ)组已经能够正常运(yùn)转(zhuǎn),为了防止(zhǐ)鬼抽,此(cǐ)卡能避免在启动(dòng)前(qián)受到重创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张(zhāng),如果不怕(pà)鬼(guǐ)抽,卡足够精简(jiǎn) 防御端足(zú)够 也可不带

3.运(yùn)转端

早有准(zhǔn)备:能看到(dào)就先抓一张把(bǎ),不占抽(chōu)牌(pái)位 升级(jí)后抓(zhuā)2弃2 配合内(nèi)切和隐秘打击有很好的效果

杂(zá)技:抓位很高(gāo)的(de)一(yī)张过牌(pái),有时候之一(yī)只小怪就掉落,也可考(kǎo)虑抓。其余(yú)情况(kuàng)直接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如果大于19张小(xiǎo)于25张 建议抓第二张 如果卡(kǎ)组接近30张 抓第三张(zhāng) 升级后抽4张牌(pái)

战术大师(shī):无脑(nǎo)抓一张 卡组够(gòu)大可考虑第二张 升级后获得(dé)2点能量

本能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够(gòu)大可(kě)考虑(lǜ)第二张(zhāng) 升级(jí)后抽3张牌

独门技术:没有过牌的(de)时(shí)候 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计算下注:无脑抓(zhuā)一张把

双重:卡组(zǔ)不(bù)太(tài)好时,可抓,大(dà)部分情况下不(bù)建议(yì)抓

必备工(gōng)具:无脑(nǎo)抓 升级(jí)后(hòu)为0费

*:无脑抓 升级后获得(dé)2点能量

总结:无(wú)论你(nǐ)是(shì)玩(wán)毒(dú)贼(zéi)还(hái)是弃牌(pái)贼(zéi)还是华丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡(kǎ)组过大时,就多抓(zhuā)一(yī)张杂(zá)技,多(duō)抓一张背包。不过(guò)还(hái)是(shì)建议萌新玩弃牌贼 容易上(shàng)手,毒(dú)贼的话需要的催化剂可能一整局都来(lái)不(bù)了,而(ér)且催化剂还(hái)要(yào)尽可能多抓(zhuā)几张,要(yào)求较(jiào)为苛刻。其他的(de)牌基本都能(néng)抓到,然后就是删牌,更好(hǎo)是把(bǎ)基础卡能删多(duō)少(shǎo)删多少。可能最后打输出的就是(shì)不停(tíng)的弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切和隐秘(mì)打击,刀(dāo)舞+终结技打(dǎ)伤害。

开局(jú)除(chú)了杂技这种抓位(wèi)很高(gāo)的牌,基本首要考虑(lǜ)的是输出端。输出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端(duān)和运转端。而不是感觉输出不(bù)够一味的拿输出牌。每局都(dōu)按着这种思(sī)路来,多观(guān)察(chá)下卡组和路线的选择,血线是否够健(jiàn)康(kāng) 是否有药水(shuǐ) 是否(fǒu)能(néng)打(dǎ)过精英怪(guài) (开启假(jiǎ)设性原(yuán)则),猎(liè)人的(de)卡组还是尽量不(bù)要过大,15-23张(zhāng)之间运转起来就(jiù)很丝滑 。相信您很快就会碎心(xīn),打到进(jìn)阶20

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

评论

5+2=