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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业(yè)武(wǔ)士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,流(liú)浪(làng)者(zhě):适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局(jú)职(zhí)业武士(shì)自带出血流,前(qián)期(qī)过的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一上,万伤不是(shì)问(wèn)题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑(tiāo)战一下(xià)自己(jǐ)的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的(de)玩家;囚徒:对局适应性更(gèng)强。;预(yù)言家:属于(yú)圣职,人物发展(zhǎn)方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾(dùn);无用:基础(chǔ)属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业(yè)选择推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自(zì)带(dài)防盾,偏重甲,适合前期稳定(dìng)开局。

二、剑(jiàn)士(shì)

伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn)。

三、勇者

生命力较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛(káng)路线(xiàn)。

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四、武士

血条长度中等,精力(lì)较高(gāo),适合想挑战一下自己的玩(wán)家。

五、盗贼(zéi)

开局(jú)容易掉落(luò)物品,但是后(hòu)期优势(shì)不足(zú)。

六、占星师(shī)

纯(chún)法系,适合不喜欢(huān)近战,偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家。

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七、囚徒

法(fǎ)师(shī)结合近战的组合体,对局(jú)适应性更强。

八(bā)、预(yù)言家

属于圣职,人物发展方向不明朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔者

自带(dài)满血物理(lǐ)盾(dùn)

十、无用

基础(chǔ)属性最弱(ruò),但可以充(chōng)分体验捡材料的乐趣。战(zhàn)。慎。

法(fǎ)环有(yǒu)很多流(liú)比(bǐ)如激光流(liú)(比(bǐ)较适合(hé)法师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑(jiàn)流(法师)等等(děng)还有比较有名的就是出(chū)血(xuè)流(武(wǔ)士)。我说的以上的流派这十(shí)个职业都可以(yǐ)兼容。

我比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自带(dài)出血流(liú),前期过(guò)的(de)有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们(men)可以试试(shì)。

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