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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击(jī),一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前(qián)。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害(hài)提(tí)高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率(lǜ)在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的(de)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先(xiān)等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

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