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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了(le)她,探(tàn)索(suǒ)解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低(dī),加上(shàng)高(gāo)的离(lí)谱的(de)充(chōng)能(néng)速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输(shū)出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中(zhōng)后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的(de)风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸(xī)引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可(kě)以触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同时(shí)为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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