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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

提供(gōng)一(yī)个思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(gu俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗ān)和日常(cháng)玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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