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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗(zhàn)斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道(dào)合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方(fāng)势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种玩法(fǎ抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无(wú)聊的(de)打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到(dào),这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士(shì),玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的(de)职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付(fù)出和(hé)伤(shāng)害收(shōu)入(rù)的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害(hài)常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本(běn)和(hé)女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会(huì)在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次(cì)的(de)决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较(jiào)友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的(de)方式获得(dé),虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多(duō)的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高徽(huī)记(jì)的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货(huò),价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把(bǎ)各种中(zhōng)间(jiān)和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的票(piào)量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时(shí)间被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个(gè)情况(kuàng)完全(quán)是随(suí)机的(de),有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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