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帧率是高好还(hái)是低好,王(wáng)者(zhě)帧(zhēn)率是高好还是(shì)低(dī)好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都是显卡(kǎ)渲(xuàn)染出的静止图像,快速(sù)连续(xù)的播(bō)放显(xiǎn)示帧变呈(chéng)现(xiàn)出动态(tài)影像的假(jiǎ)象。

  高的帧(zhēn)率可以得(dé)到更流(liú)畅(chàng)乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年、更逼(bī)真(zhēn)的(de)动画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示(shì)的(de)动作就会(huì)愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是指(zhǐ)画面(miàn)每秒(miǎo)传输帧数,通(tōng)俗来(lái)讲就是指动(dòng)画或视频的画(huà)面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示(shì)动(dòng)态视频的信息(xī)数量(liàng)。

  每(mě乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年i)秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示的动作(zuò)就会愈流乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年畅。

  通常(cháng),要(yào)避免动作(zuò)不流畅(chàng)的最低是(shì)30。

  某些计(jì)算(suàn)机视频(pín)格(gé)式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解(jiě)为我们常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们常(cháng)在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时候,都会注意到(dào)刷(shuā)新率。

  一般我们设置缺省(shěng)刷(shuā)新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷(shuā)新率太低时(shí)我们肉眼(yǎn)都能感觉(jué)到(dào)屏幕的闪烁,不连(lián)贯,对图像显示效果(guǒ)和视觉感观(guān)产生不(bù)好的影(yǐng)响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一般60左右为正(zhèng)常。

  低于(yú)这个数值就代表(biǎo)你(nǐ)的电脑不(bù)是能很好的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明(míng)显的卡屏(píng)感。

  但也不能是太高,而(ér)是根据你的pc配置,一(yī)般的pc配置大部(bù)分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里说(shuō)的稳定是说的徘(pái)徊在(zài)某个数(shù)值之间不会有太(tài)大的跃动(dòng),比如30、31、33这(zhè)样的跳动(dòng)就差不多(duō),如果一下(xià)子30,忽(hū)然(rán)一下子又(yòu)60,然后又一下(xià)子10,这样幅度太大,画面就会(huì)卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳(wěn)定就(jiù)好。

扩展资料

  在(zài)没有(yǒu)垂(chuí)直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到(dào)显示器的硬件限制。

  所以你可以在(zài)60Hz的显示器(qì)上看(kàn)到200帧(zhēn)的(de)画面(miàn),但是这200帧(zhēn)的画面(miàn)流畅程度(dù)其实和(hé)60帧(zhēn)是一样的(de),其(qí)余140帧全是(shì)无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根(gēn)本没有被显卡(kǎ)输出到显示(shì)器。

  从(cóng)液晶(jīng)显示器中,看到的一个完整动作的动态图像,都是从(cóng)显卡中的(de)图(tú)像处理(lǐ)器(qì)每(měi)秒渲(xuàn)染出的(de),动作接(jiē)近的60张(zhāng)图(tú)像的视频信(xìn)号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传输(shū)到液(yè)晶(jīng)显示器中,并通(tōng)过(guò)显示器中电子(zi)束通过对屏幕上图像(xiàng)每(měi)秒重复扫描60次,已达到清晰(xī)流畅的动态(tài)图像的显示输出(chū)的(de)效(xiào)果。

  由(yóu)于人(rén)眼的视觉停留效应(yīng)的影响,因(yīn)此看到的图(tú)像(xiàng)是(shì)动(dòng)态的。

  如果,帧数低于(yú)刷(shuā)新(xīn)率(lǜ),液晶显示器所显示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之,液(yè)晶(jīng)显示器只显示刷新率(lǜ)限制(zhì)下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决(jué)定了有(yǒu)效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好还是低(dī)好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越好。

  每(měi)一帧(zhēn)都是静(jìng)止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显(xiǎn)示刷(shuā)新显示72幅图,快(kuài)速连续地显示帧便形(xíng)成(chéng)了运(yùn)动的假象,因此高(gāo)的帧(zhēn)率可以得到(dào)更流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动画。

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