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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集(jí)整理的原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事(shì)了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂(dì),聚(jù)怪变成(ché打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗ng)小技能(néng),对于(yú)输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算(suàn)是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座(zuò)培养起来(lái)也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也(yě)能聚(jù)怪,岩(yán)属性高(gāo)额输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段(duàn)和第(dì)四段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风会(huì)持(chí)续吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造(zào)成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持(chí)续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换(huàn)输出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的(de)二(èr)段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的(de)敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复气(qì)血(xuè),回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌(dí)人持续造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还(hái)能(néng)额外造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载

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