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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击(jī)率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所(suǒ)以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高<找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思/p>

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对(duì)生命(mìng)低(dī)于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野(yě)兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造(zào)成的(de)伤害提高

受到(dào)的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

在(zài)控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤(huàn)物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提(tí)高

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高

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