太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能怎么(me)选(xuǎn) 各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定(dìng)的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐(táng)的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一个(gè)输出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立(lì)即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这样的(de)玩家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加(jiā)的(de)一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实(shí)这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量(liàng)

技(jì)能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹(shā)那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动(dòng诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

评论

5+2=