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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《无畏契约》菲德莲华古城怎么玩 菲德莲华古城攻防教学

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《无畏契约》菲德莲华古(gǔ)城怎么玩(wán) 菲德莲(lián)华古城攻防(fáng)教学游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

A点进(jìn)攻:进攻A大开(kāi)局站在光(guāng)幕的角落处把(bǎ)E技能的UI对准图中(zhōng)的墙(qiáng)角(jiǎo)直接抛出(chū),树(shù)位看A包打开转(zhuǎn)门进入(rù)后,站(zhàn)在(zài)门旁的柱子(zi)前抬(tái)头(tóu)瞄准这片树叶直接投。

A点进攻(gōng):进攻(gōng)A大开局站在(zài)光(guāng)幕的角落处把E技能(néng)的UI对准(zhǔn)图中的墙角直接抛出,树位看A包打(dǎ)开转门进入后,站在(zài)门旁的柱子前抬头瞄准这片树叶直接(jiē)投出;A点(diǎn)防守:看A大站在图中瞄准点回头抬头瞄准这片树(shù)叶(yè)的顶端跳投,树(shù)位眼站在树位,对准这个砖缝站着(zhe)抬(tái)头瞄(miáo)准(zhǔn)树(shù)叶的空隙直(zhí)接(jiē)抛出(chū),回防c大站在上坡(pō)的这个(gè)尽(jǐn)头靠墙瞄准树(shù)干(gàn)与墙角的(de)相交(jiāo)处(chù)跳投(tóu);B点进攻:进攻(gōng)B大(dà)前进到B门找墙(qiáng)直接(jiē)扔会弹到另一边地上,可(kě)能会(huì)看到敌人,但也容易(yì)被(bèi)打掉;B点防(fáng)守:看(kàn)B前压紧靠B门(mén)的这个(gè)墙瞄准墙(qiáng)角(jiǎo)直接投出,A小看B如(rú)果我们打碎A小(xiǎo)门(mén)进来,可以从这个洞扔眼看(kàn)B点内(nèi)的敌人,反(fǎn)之亦然(rán)。

《无畏契约》菲德莲华(huá)古城攻(gōng)防教学(xué)

报点参考小地图

一、A点进攻

1、进攻A大

开局站(zhàn)在光幕的(de)角落处

把E技能的UI对准(zhǔn)图(tú)中(zhōng)的墙(qiáng)角直(zhí)接(jiē)抛(pāo)出

UI对准这个角

会扔到这个柱子上观测A大架枪的敌人

2、树位看A包

打开转门进入后,站在门旁的柱(zhù)子前

抬(tái)头瞄准(zhǔn)这片树叶直接投出

音域划分从低到高,人声音域划分line-height: 24px;'>音域划分从低到高,人声音域划分 data-fancybox="gallery" title="《无畏契约》菲德莲华古城怎么玩 菲德莲(lián)华古城攻(gōng)防教(jiào)学">

这(zhè)个眼会落(luò)到图(tú)中右下(xià)侧的莲花(huā)上(shàng),能够观测A包点内的(de)敌人

二、A点防(fáng)守

1、看A大

站(zhàn)在图中(zhōng)瞄准(zhǔn)点(diǎn)

回头(tóu)抬头瞄准这片(piàn)树叶的顶端(duān)跳投

这个眼会直接看到A大出(chū)来(lái)的敌(dí)人

2、树位眼(yǎn)

站(zhàn)在树位(wèi),对准(zhǔn)这(zhè)个砖缝站着

抬头瞄准树叶(yè)的空隙直(zhí)接抛出(chū)

开狙击(jī)镜可(kě)以看到

这个眼会落到(dào)房(fáng)顶上(shàng)观测A大的敌人,如(rú)果眼看到(dào)敌人正在(zài)门前,而我们又(yòu)正好起了正义(yì)、大狙或(huò)者两挺机(jī)枪(qiāng),那么我(wǒ)们就可(kě)以穿门击(jī)杀敌(dí)人了。

3、回防c大

站在上坡的这(zhè)个尽头(tóu)靠(kào)墙

瞄准树干与墙角(jiǎo)的相(xiāng)交处跳投

这(zhè)个(gè)眼会落到柱(zhù)子上来观测已(yǐ)经进入包点(diǎn)的(de)敌方情况(kuàng)

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