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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

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无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器一样,实战(zhàn)表现一(yī)般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适用的(de)角色主(zhǔ)要是(shì)烟(yān)绯和那(nà)维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也有一定需求的(de)角色。

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一(yī)、武器简(jiǎn)介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是565白值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特点是高白值低属性,但(dàn)充(chōng)能是辅(fǔ)助(zhù)向的属性(xìng),按理对于辅(fǔ)助来说,更想要更多的充能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器(qì)的(de)被动技(jì)能(néng)可以提高角色(sè)普攻和(hé)重击的伤害,又像是侧重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾。这也导致了其(qí)在输(shū)出(chū)面表现一般,辅助能(néng)力也(yě)并不(bù)精进。

总体来说,和往常的(de)活动赠(zèng)送武器一样,明显在数值是存在毒(dú)点,不(bù)建(jiàn)议玩(wán)家强化(huà),收藏即(jí)可。这也(yě)也有(yǒu)个好处,毕竟是(shì)绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过(guò)某些活动而(ér)在(zài)装备上与老玩家拉开(kāi)无法(fǎ)弥补的差(chà)距。但同时(shí)又(yòu)保证了收藏(cáng)价值,对于(yú)老玩(wán)家决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析(xī)

图中按那(nà)维莱(lái)特+达(dá)达(dá)利亚+枫原(yuán)万叶+钟离(lí)的队(duì)伍进行(xíng)计算,比较(jiào)那维莱特(tè)满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚至不(bù)如(rú)试(shì)做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和无垠(yín)的武器白值对那维莱特来说都没有收(shōu)益,其(qí)实就(jiù)是比(bǐ)较生(shēng)命(mìng)词条和增伤词条的(de)收(shōu)益。最终,因为目前(qián)缺少(shǎo)生(shēng)命拐(guǎi),而且(qiě)金珀(pò)的生命百分比要比无(wú)垠的增伤数值高一(yī)点点(diǎn),所以输出还是金(jīn)珀(pò)高。

充能效率的属性对于那维(wéi)来说可以是有效(xiào)词条,那维开(kāi)大获得(dé)露珠可(kě)以提高其(qí)持续输出能(néng)力。能够让(ràng)输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思(cōng)明(míng)的你一定也发现了,无垠(yín)就(jiù)算(suàn)一(yī)级都不(bù)强化,也可以(yǐ)给那维(wéi)提供(gōng)完整的输出(chū)属性。省材料(liào)也算一个优势吧(ba)。

图中计算烟绯重击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于(yú)六(liù)轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌的(de)伤害表现也是较低的。但充(chōng)能效率算是有效词条,烟绯的(de)大(dà)招还是比较关键的,总体来说会使(shǐ)玩家体(tǐ)验更(gèng)加丝(sī)滑,但输出降(jiàng)低了(le)。

总体来(lái)说(shuō),个人并不(bù)是很推荐(jiàn)给烟(yān)绯(fēi)换无垠。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏(cáng)即(jí)可(kě)。其适用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

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