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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思

更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者(zhě)不选(xuǎn)择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部(bù)的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思(yù)长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅助能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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