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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少(shǎo)不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是(shì)需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的(de)生(shēng)存(cún))

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害(hài),如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个(gè)技能(néng)可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输(shū)出(chū)加(jiā)成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴(bào)击(jī)的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害(hài),如果击(jī)败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的技能要(yào)高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的(de)一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使(shǐ)的技(jì)能(néng)。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身当回合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记(jì)流不太实(shí)用,不知(zhī)道增(zēng)加(jiā)护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很(hěn)长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了(le)魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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