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《龙之(zhī)谷》游戏职业(yè)有(yǒu)战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)元首制的实质是什么,元首制的内容业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并不是(shì)其他游戏中的战士那样的肉(ròu)盾(dùn), 需要在前面吸(xī)引(yǐn)火力吸收伤(shāng)害的。龙之谷(gǔ)里面的(de)战(zhàn)士主要起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通(tōng)困难大(dà)师模式中(zhōng)战(zhàn)士的(de)作(zuò)用便是用重击技(jì)能打断(duàn)BOss的技(jì)能,比如(rú)在墓(mù)穴中的牛(niú),牛(niú)在举起(qǐ)斧(fǔ)头(tóu)或(huò)者有任何释放技能的动作,这时候就需要战(zhàn)士用勾(gōu)拳等重击(jī)技能打断BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手输(shū)出更(gèng)大(dà)的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难打更(gèng)何况双BOss。这时候就(jiù)需要战士来牵制(zhì)其中一个(gè)BOss,让其他队员放风(fēng)筝先(xiān)干(gàn)掉一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血高防厚(hòu)和走位(wèi),尽可(kě)能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重(zhòng)击技能在副本中的(de)作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又(yòu)分(fēn)为:狂(kuáng)战(zhàn)士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇(huáng)、月(yuè)之领主。其(qí)中元首制的实质是什么,元首制的内容月之领主主要(yào)受智(zhì)力属性影响,其余三者(zhě)主要受(shòu)力量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔(mó)法师(shī)拥有(yǒu)可(kě)以同(tóng)时攻击(jī)多(duō)个敌人的强力魔法(fǎ),但防御力较低。一旦被敌人包围,很容(róng)易陷入危险(xiǎn)之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级(jí)玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素(sù)、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时空领主(zhǔ)。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师元首制的实质是什么,元首制的内容,号称上帝(dì)的(de)打手,战场上(shàng)的天使(shǐ)。一进入龙之谷,你就(jiù)会被那华丽的(de)牧师所吸(xī)引(yǐn),以神的(de)名义打击邪(xié)恶力量,牧师(shī)那华丽的外表(biǎo),以及 *** 业中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一切的一切皆表示着牧师(shī)将是一个(gè)强大的(de)职(zhí)业。每一(yī)个强(qiáng)大的团队中,必我有(yǒu)个伟大的牧师(shī),一个伟大的(de)牧师,也必然是(shì)一(yī)个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实(shí)是圣骑士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而(ér)进攻不足,在(zài)战斗上比之(zhī)华丽的战士稍微逊色(sè)了 一点。在短短的(de)时间内(nèi)体验了(le)下(xià)龙之(zhī)谷,我觉得(dé)牧师想比于其他职业,在(zài)前期很(hěn)吃(chī)香,但(dàn)是在后(hòu)期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸)又分为圣(shèng)徒、雷神(shén);贤(xián)者又(yòu)分为:圣骑士(shì)、十字军。其中(zhōng)圣骑士主要受力(lì)量属性影响(xiǎng),十字军主(zhǔ)要受力量和智力属性影响,雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不像其他游戏是没有目(mù)标(biāo)锁定的,弓手(shǒu)技能与攻击的准(zhǔn)确(què)度完(wán)全取决(jué)于(yú)你的瞄准手法。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可以(yǐ)更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使(shǐ)用弓(gōng)箭,在后(hòu)方进(jìn)行远距离(lí)攻(gōng)击(jī)。凭(píng)借快速的移(yí)动和多样(yàng)的远程攻击,使(shǐ)敌人根本无法靠近自己。(推(tuī)荐新(xīn)手使(shǐ)用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神(shén)、游侠;箭神又(yòu)分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距(jù)离攻(gōng)击(jī),游侠(xiá)擅长近(jìn)身攻击(jī)。其中魔羽主要(yào)受智力属性影(yǐng)响,其(qí)余(yú)三者主要受(shòu)敏捷(jié)属性(xìng)影响。

5、学(xué)者

学者(zhě)-可(kě)以通过各种召唤(huàn)物进行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行远距(jù)离战斗(dòu)。团队辅助能力强,防御力略低于战士(shì),牧师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分为:工程(chéng)师、炼金术(shù)士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术(shù)士又分为(wèi)炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程(chéng)师主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng),炼金术士主要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵或(huò)者(zhě)跳舞般绚(xuàn)丽(lì)动作(zuò)折磨敌人。用各种支援来帮助队友(yǒu)。职业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气、火(huǒ)花和影子当做自己的翅(chì)膀(bǎng),无(wú)声无息地(dì)夺走(zǒu)敌(dí)人的生(shēng)命。主(zhǔ)要受(shòu)力量和(hé)敏捷(jié)属性的影响。

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