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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身下方(fāng)拉(lā)预(yù)判;从侧(cè)后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员(yuán)不太容易观测到来向和距离(lí);更好接近目标再(zài)发(fā)射,不要(yào)给飞行员太(tài)多反应时(shí)间;

战(zhàn)地(dì)2042是一款(kuǎn)之一人称射击游戏类(lèi)游戏,它(tā)有着非常宏大的战场(chǎng)背景,吸引了许许多(duō)多的玩家。这(zhè)次给大家(jiā)分享的是战地(dì)2042反载技巧(qiǎo),对旋翼机(jī)反(fǎn)制 *** 。往机(jī)身下方(fāng)拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积(jī)更(gèng)大,后方飞行员不太容易观测到(dào)来向(xiàng)和距(jù)离;更好接近(jìn)目标再发射,不要给飞行员太多(duō)反应时(shí)间;

薯薯在驾驶直升机时,每每听到一段高频的尖(jiān)啸声,总会立马放弃攻击,鼠(shǔ)标键盘一通(tōng)手忙脚乱的操(cāo)作(zuò),规(guī)避(bì)那(nà)逐渐靠(kào)近的(de)恐怖红光点:莉丝(sī)的tv弹

波(bō)兰女超人(rén)艾维利娜·莉丝一(yī)直是2042反(fǎn)载的扛(káng)把子,在别(bié)的工程兵只能选择携带大(dà)饼(反(fǎn)坦(tǎn)克(kè)地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问(wèn)当对面(miàn)有个s300+的红皮莉(lì)丝时,哪个(gè)飞行员不(bù)紧(jǐn)张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说(shuō)级加(jiā)强,有着极其离(lí)谱的转向灵敏度和燃料量(liàng),没有(yǒu)命中(zhōng)的话甚至可以绕(rào)回(huí)来再次攻击,直升机面对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次(cì);加力(lì)速度(dù)甚至超越固定翼的加力速度,空(kōng)载最黑暗的(de)时代不过如(rú)此吧。现在的tv弹(dàn)算是较为合(hé)适(shì)的(de)强(qiáng)度,主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟,固定(dìng)翼)也(yě)有着一(yī)击(jī)毙命的能力。

TV弹打直(zhí)升机需要预判。直升机爬升较慢,飞行员通(tōng)常(cháng)会(huì)扣住s降(jiàng)高(gāo)度获得更快的(de)规避速度,同时进行(xíng)偏航,另外直升机倒飞速度其实比正(zhèng)飞要(yào)快,如(rú)果tv弹来自前(qián)方(fāng),我可能会选择项侧后方飞行,用速(sù)度和偏航拉开与(yǔ)tv弹的距离,但这个时候为了(le)追求速度我肯定(dìng)是会掉高度(dù)的!

所以想用tv弹打直升机,可(kě)以:

往机身下方拉预判;

从侧(cè)后面进攻:侧(cè)面(miàn)被弹面积更大,后(hòu)方飞行员不太容易(yì)观测到来向和距离(lí);

更(gèng)好接(jiē)近目(mù)标再发射,不要给飞(fēi)行员太多反应(yīng)时(shí)间;

射(shè)后即按shift加力,tv弹被砍后加力速度(dù)仅增加0.1,不会(huì)更难(nán)操控(kòng)但会更快接近目(mù)标,原因同上(shàng)一条;

打完之一发(fā)后换个地(dì)方再打,飞行员会根据tv弹的(de)轨迹判(pàn)断出你(nǐ)的大致位(wèi)置进行反杀;

在直升机专注攻击目(mù)标(biāo)的时候发起攻击,他们通(tōng)常(cháng)会贪那么一口,想舔死最后(hòu)一个步兵(bīng)或者收掉残血地(dì)载再进行(xíng)规避,最后反(fǎn)而获得人头(tóu)的不是他们。

隐直(zhí)虽然有着(zhe)更大(dà)的直(zhí)线飞行速度(dù),但是手(shǒu)感(gǎn)安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介比(bǐ)较砖(zhuān),惯性很大,是最有可能被(bèi)tv弹打下来的载具;小鸟(niǎo)太过灵活(huó),武(wǔ)直和运直(zhí)可(kě)以硬抗(kàng)一(yī)发tv弹,而且通(tōng)常(cháng)不(bù)会给你二(èr)次攻击的(de)机会。较好的武直飞(fēi)行(xíng)员为了照顾炮手或者(zhě)打(dǎ)tow飞(fēi)弹的时候(hòu),会进行相对的悬停,只进行小幅度(dù)飘(piāo)移,或(huò)者使用127mm*打地(dì)载(zài)会(huì)进(jìn)入一种俯冲+盘旋的状态。这(zhè)种时候路(lù)线较(jiào)好预判(pàn),还是(shì)建议使用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹(dàn)速(sù)更快,也(yě)能对武(wǔ)直一(yī)击毙命。

接下(xià)来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这(zhè)个赛季到底(dǐ)算增强还是削弱我(wǒ)现在不敢确定,虽然载具部件(jiàn)被瘫痪但是(shì)载具获得(dé)了(le)反击能力:武器不(bù)会被停用,也(yě)就(jiù)是说阿三自己的(de)风险(xiǎn)增加了,但(dàn)是(shì)给队友上前(qián)拆载具的(de)机会增多(duō)了。如果你想用阿三针对载具,我推测更好(hǎo)是在队友已经对(duì)载具发起进攻(gōng)的(de)时候(hòu)再进行黑入。

一般载具玩家的思路都是:进(jìn)入交战区(qū)攻击目标--受到(dào)反载火力攻(gōng)击--立刻打开aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤出(chū)交(jiāo)战区修车/等(děng)待(dài)aps/烟/热(rè)诱(yòu)冷却(què)--再次(cì)攻击。很明显在(zài)其准备撤出的这段时间(jiān)进行(xíng)黑入是(shì)更好的。如果硬是单人黑入没有(yǒu)队友配(pèi)合,那么车组会有充(chōng)分的精力去针对你这个落单(dān)分子。反载只有小队配合,效率(lǜ)才是(shì)更高的(de)。一个反(fǎn)载小队(duì)的能力不亚于用载具对抗载具!希望(wàng)大家动动小手在公屏打字建议路人队友配合(hé)自己,或者找个游戏(xì)搭子(zi)、摇你的(de)好兄(xiōng)弟一起(qǐ)组建AA team和(hé)AT team。

最后说说(shuō)电坦(tǎn),DIcE亲手造的爹(diē)要不是我现在处于半退游的状态(tài)否则(zé)我根(gēn)本不想推荐你们拿这玩(wán)意(yì)AA。s3新出的泌(mì)阳的(de)载具(jù),它(tā)本当作为一辆(liàng)坦歼(jiān)在战场(chǎng)游(yóu)走,可(kě)受当时宣(xuān)传片电(diàn)坦一炮轰下*的(de)影响,基本所有电坦玩家都(dōu)用(yòng)这出生载具,摆俩爱(ài)尔兰佬(lǎo)的aps在(zài)大后方随便点点(diǎn)鼠标就能报销一架载具(jù),搁那玩消消(xiāo)乐呢。在s6削弱(ruò)后(hòu)还是有着(zhe)极(jí)其不平衡的实(shí)力。最重要的(de)是它对步兵的攻(gōng)击效率极低,对(duì)载具的杀伤(shāng)效(xiào)率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它(tā)的原因(yīn):为(wèi)了留住在游戏中占比较(jiào)多(duō)的步战玩家而保有这(zhè)么个畸形产物。用(yòng)它来攻击(jī)空(kōng)载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获得更好的俯仰角,摆两个(gè)aps防止飞机,tv弹和(hé)标枪(qiāng)过来寻仇,再配合一辆蹲家小(xiǎo)野猫,就(jiù)可以远近(jìn)通吃了。唯一(yī)要小心的就是隐直投弹,不过s5有段时间(jiān)爱尔(ěr)兰(lán)佬的aps连隐(yǐn)直的高阻炸(zhà)弹(dàn)都能(néng)挡,不知现版本如(rú)何,反正听到呼啸声(shēng)立(lì)刻移动(dòng)车(chē)体就对了。

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