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没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击(jī),则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间p>

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需(xū)要释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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