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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战术(shù):可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎(xiē)子精(jīng)配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单(dān)位(wèi)可以回血提高生存;其他方面:全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的(de)能六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实力,特殊能(néng)力挂(guà)毒属性非常美(měi)妙(miào),分(fēn)担(dān)伤害也(yě)是比较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单(dān)位(wèi)回(huí)血,强化自身(shēn)生存(cún),适用场合只适合竞(jìng)技(jì)场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系,或(huò)对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎(kuí)木(mù)狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人(rén)下凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福(fú)生(shēng)活,后(hòu)来奎木狼在(zài)小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大(dà)圣称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘(piāo)3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人挂毒(dú)的时候(hòu)治疗己方(fāng)所有人物(wù)

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来(lái)源,属(shǔ)于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击(jī)的(de)同时有小概率可以给目标挂(guà)毒(dú),一般情(qíng)况可增强消耗(hào)效(xiào)率(lǜ),也(yě)是(shì)配合(hé)蝎子(zi)精索命的(de)一种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有(yǒu)效致使自身和某一(yī)单(dān)位难以被(bèi)点(diǎn)杀(shā),对抗群(qún)伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失(shī)

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算(suàn)效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后(hòu),攻击已中毒的(de)目(mù)标(biāo)可以回血,回血为攻击伤害结(jié)果的(de)20%,暴(bào)击(jī)时回血同比例(lì)上涨

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无六道效果则必然六(liù)道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位(wèi)可以回(huí)血提高生(shēng)存(cún)

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙(shā)和(hé)尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能(néng)六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出(chū)远逊于定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别一线物理伙伴

7、助战评价

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伤害(hài)能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理的(de)输出实力(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存(cún)在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身(shēn)生存

适用(yòng)场(chǎng)合

只适合(hé)竞(jìng)技场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的(de)长期战

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