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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活(huó)动介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完(wán)成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服(fú)上线(xiàn),完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食(shí)。完(wán)成活动任务还(hái)可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活(huó)动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):跟随(suí)涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶段,玩(wán)家将(jiāng)在浮(fú)云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将(jiāng)按(àn)照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成(chéng)所有阶(jiē)段的活动任(rèn)务后,可解锁最(zuì)终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻(huàn)想和(hé)离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶(è)的(de)星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一(yī)切的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要选择合适的天(tiān)赋(fù)、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应(yīng)对不同(tóng)的挑战。天(tiān)赋(fù)和(hé)属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触发不同(tóng)的事(shì)件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么(me)趣(qù)事呢?根据线(xiàn)索(suǒ),在旅(lǚ)行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和(hé)东方月初(chū)的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂(chuí)大陆游玩这(zhè)么久,是时(shí)候(hòu)来考验一下涂(tú)山(shān)红红和东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的掌握(wò)程(chéng)度了(le)。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一(yī)次(cì)冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧情模(mó)式、平(píng)衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个(gè)阶段,在(zài)人形态的(de)曲(qū)歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷(zhì)吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式(shì)下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平均(jūn)等(děng)级。平(píng)衡模式下副本(běn)内(nèi)所有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但(dàn)副本具有(yǒu)相当的(de)挑(tiāo)战性(xìng),建议(yì)5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成自(zì)己堂(táng)堂(táng)正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)拼(pīn)命(mìng)练习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山苏苏接到的(de)之一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识(shí)了(le)白月初(chū),但(dàn)因为种种意(yì)外(wài),涂(tú)山苏苏(sū)未能(néng)完成任(rèn)务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月初保护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完(wán)成了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成(chéng)的一系列(liè)任务中,涂(tú)山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山(shān)红(hóng)红、东方月初的往事,也在完(wán)成(chéng)理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月初之间犹豫(yù)不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位时,可(kě)以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时,主人获(huò)得额外的(de)闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行了全面升级(jí)——采取同赛(sài)区(qū)内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩家自由组队的(de)模式,经(jīng)过(guò)海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生(shēng)各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完(wán)毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本(běn)次(cì)赛(sài)事根据服务器开服时(shí)间与服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米区(qū)】,本(běn)次赛事(shì)可(kě)参与的服务器截止于(yú)【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的服(fú)务器以及(jí)回归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区(qū)】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞(fēi)

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜(yè)、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区(qū)】两(liǎng)个(gè)赛区(qū)的(de)玩家等级差距战(zhàn)力影响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加(jiā)成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)9%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服(fú)务器玩家之间可以通过【一(yī)战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进(jìn)入到赛(sài)事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由发(fā)布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈现在招募(mù)界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面(miàn)的(de)【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战队当前(qián)成员(yuán)的(de)组成(chéng)情(qíng)况以及(jí)私(sī)聊(liáo)队(duì)长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中(zhōng)同(tóng)门派的成员最多2名(míng),有5种及以上(shàng)不同(tóng)门派(pài)的成(chéng)员,将会激活战(zhàn)队额外(wài)增益(yì)效(xiào)果,请各(gè)位队长组建战队时(shí)合理安(ān)排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥(yōng)有战队的成员不(bù)可退(tuì)出战队。海(hǎi)选赛比赛(sài)期(qī)间战队功(gōng)能将临时(shí)锁(suǒ)定直(zhí)至当日比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队技能,在每局对局(jú)中队长1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米(zhǎng)先(xiān)选(xuǎn)择上场队(duì)员再选取战(zhàn)队技能,详细战队技(jì)能介绍可前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进入(rù)休息室的战队进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队(duì)伍可以获得3点(diǎn)积分,失败(bài)的队伍获得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负(fù)的(de)规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和(hé)高者胜(shèng)出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积(jī)分情况(kuàng)相同时优先(xiān)比较(jiào)击败数,击败数情况相同时优先比较战队(duì)战力,战力(lì)高的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排(pái)名前(qián)64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排(pái)名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三局两胜制(zhì)的比赛(sài),每组总共进行(xíng)7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负(fù)判定优(yōu)先看存活(huó)数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排名积分(fēn1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米)相同,按(àn)净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平均(jūn)战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘(táo)汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决(jué)赛开始局内采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优(yōu)先进行(xíng)上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决(jué)赛(sài)对(duì)局,最后进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与(yǔ)积(jī)分赛,无论(lùn)胜(shèng)负都可获得对应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛(sài)的(de)队伍(wǔ)都将(jiāng)获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终的排(pái)名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参(cān)与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积(jī)分(fēn),当(dāng)荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩(wán)家(jiā)发放对应阶(jiē)段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架(jià)面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上(shàng)架商(shāng)品(pǐn)【转(zhuǎn)职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观(guān)的(de)玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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