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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属性好 须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不(bù)用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的(de)也(yě)是(shì),须弥(mí)海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么你在持续(xù)期间(jiān)就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单(dān)位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更是没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可能存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述(shù)没有错(cuò)误的(de)话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是(shì)回(huí)合结束(shù)概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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