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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义)有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害(hài),太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏(zòu)的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技(jì)能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基(jī)础的(de)效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束(shù)时(shí),有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么(me)你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多(duō),有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开(kāi)始时,总得(dé)给人家(jiā)明(míng)确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误(wù)的(de)话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低(dī)须弥(mí)值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获(huò)得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识

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