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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒丝(sī)线、守护(hù)丝线、生成(chéng)丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回(huí)天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗(kàng)性模(mó)组;腿:复原(yuán)、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器(qì)点【单(dān)频大师】,用其(qí)他(tā)喷子,神(shén)器点(diǎn)【狂暴叠(dié)加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模(mó)组【活力(lì)洗礼(lǐ)】+【时间膨(péng)胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝线、守(shǒu)护丝线、生(shēng)成丝(sī)线(xiàn),模组: 头:拳(quán)到力来,拳到力来;手:回(huí)天掌(zhǎng)法,伤害感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗(kàng)性(xìng)模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技,武(wǔ)器(qì)模组推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪带(dài)】0.9X准(zhǔn)备和(hé)收起(qǐ)动(dòng)画,断剑者的(de)优势在于(yú)缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操控面板,触发赛季模组【单频大(dà)师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发速射(shè)喷,优势(shì)在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装思(sī)路(lù)分享

用【断剑者】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神(shén)器(qì)点【狂暴叠加(jiā) 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)】,缠(chán)结伤害提(tí)升,三(sān)层(céng)护甲充(chōng)能就是(shì)90%的(de)伤(shāng)害提(tí)升(不压光用可以(yǐ)胸(xiōng)部(bù)插一个【完全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保(bǎo)证缠结高伤害能砸死杂(zá)兵触发【元素弹药】

一、使(shǐ)用环境(jìng)

能近战的都能用,无(wú)敌(dí)的绿巨人(rén)

核心金装【合成感受器】触发加被动增加近战(zhàn)吸附(fù)距离至 7 米。在距(jù)离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化,增加近战(zhàn)伤害和超级(jí)伤害(hài),持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害(hài)提高。近战伤害提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战(zhàn)吸(xī)附,增(zēng)加(jiā)武器(qì)操控和填装速度,具体数值不明。

三维:韧性(xìng)纪律双百(bǎi),剩下(xià)堆力量

这里实际上算两种配装,断剑者备弹15发,固定低(dī)音负载25发

速射喷操控(kòng)低(dī)但是(shì)备(bèi)弹(dàn)多,轻质(zhì)喷备弹少但是操控高,具体分析看武(wǔ)器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠结(jié)造成伤害提供近战能(néng)量,必带

【守护丝线】能量球给10s织(zhī)造(zào)铠(kǎi)甲,必带

【生成丝线】造(zào)成伤害提供手雷能(néng)量,必(bì)带

可选(xuǎn)碎片

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

【上升(shēng)丝(sī)线】:使(shǐ)用手(shǒu)雷装填手上(shàng)武(wǔ)器。在 15 秒内(nèi)提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹(dàn)动画和(hé) +30空(kōng)中效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却时间(jiān)。(金中速射(shè)喷子(zi)带这(zhè)个)

【蜕(tuì)变(biàn)丝线】织造铠甲状态武(wǔ)器杀(shā)怪给缠(chán)结。(用断剑者(zhě)带这个)

其(qí)他碎片(piàn)

【增殖丝(sī)线】充能近战最后一击(jī)给缚(fù)丝(sī)武器瓦解弹药(yào)(有看到速(sù)通(tōng)大佬携(xié)带断剑者(zhě)打拳(quán)时候带这(zhè)个用来破屏(píng)障,仅提(tí)一(yī)下)

三、模(mó)组(仅(jǐn)提必要)

● 头:拳到力来,拳到(dào)力来

● 手:回天掌法(fǎ),伤害感(gǎn)应

● 胸:近战(zhàn)+元素抗性模(mó)组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技

手臂(bì)模组说明

关于手臂最(zuì)后一个模(mó)组选择,首先绿(lǜ)泰坦(tǎn)不触发【近战快速(sù)启动】模组,所以有下列思路(lù)。

【手雷快(kuài)速启动(dòng)】带(dài)速射(shè)喷时(shí)候可(kě)以(yǐ)选择(zé),需(xū)要关注弹药经济,保证需要绿(lǜ)弹时候有3层(céng)护甲充能去终结(jié)怪,对操作要(yào)求较高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力量(liàng)(考虑配合赛季神(shén)器(qì)模组,选了这个,如果(guǒ)你已经(jīng)百力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回复职业技能能(néng)量,同时职(zhí)业物品带(dài)【扩展】(撑盾回复(fù)10%近战cD),听起来(lái)有点怪(guài),提一下(xià),个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就(jiù)绪/收起动画持续时间(jiān)倍率,收放的最(zuì)短(duǎn)持续时间(jiān)为 100 操控

个人理解(jiě):这部分动画有准备ready和(hé)收(shōu)起stow两(liǎng)种,结(jié)合来看,动画倍率是能让准(zhǔn)备动画超(chāo)过(guò)100操控,收起动画则卡死在100操(cāo)控上(shàng)限。

【上升丝线】触(chù)发+30操控,合(hé)成手(shǒu)s23赛(sài)季(jì)加操控,但是(shì)速射喷的操控多为50左右,可(kě)以考虑带这个

腿部模组

【复原(yuán)】是必带(dài)的,其次(cì)是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回收】用轻(qīng)质框架喷子时(shí)候(hòu)带,由于轻框备弹太(tài)少,个人认为必(bì)带;用速(sù)射喷+金中藏弹(dàn)+雪上组合(hé)的时候可(kě)以选择不带回收,带【支配】

印(yìn)记模组

感应护(hù)盾是必带的(de),保证终结时候的安全,紧(jǐn)急(jí)情况躲伤害也能用,必带(dài)

特殊终结(jié)技:3层护甲充(chōng)能给绿弹,保障喷*药续(xù)航 ,必带

最后一个位置有两个选择(zé):强(qiáng)力吸引(yǐn)或时(shí)间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范(fàn)围的光球,配合复原的回血和碎片的织造(zào)铠甲(jiǎ),个人觉得还不错的选(xuǎn)择,可以带(dài)

时(shí)间膨(péng)胀(zhàng):携带【活力(lì)洗礼】时候(hòu)带(dài)这个(gè),保证护甲充能层数(shù)

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰坦没事干放个盾来回转技能(néng),个人觉得鸡肋(lē),主要(yào)回近战(zhàn)还是依靠砸缠结触(chù)发碎(suì)片【狂怒丝线】

四(sì)、武器选择(zé)

武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画(huà)

【徒(tú)手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出(shǒu)握把是为腰(yāo)射(shè)弓服务的(de),提升腰射(shè)命中率在弓的(de)准心(xīn)上很明显(xiǎn),在(zài)喷子上实测不明显且(qiě)只给0.95的抬枪(qiāng)速度(dù),不管收起(qǐ),不如切(qiè)换枪带的(de)0.9收举)

主要针对(duì)雪上加霜的(de)喷子推荐,建议都去(qù)试试手感(gǎn),喷子比(bǐ)较看个人喜好,喷子带一把即可(kě),个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk容错(cuò)更高一点,允许空2发)

另(lìng)外一把(bǎ)带(dài)环境(jìng)对(duì)策武(wǔ)器,3号(hào)位(wèi)用(yòng)推推、心影

1号位(wèi)

轻质框架用突击(jī)弹匣防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上加(jiā)霜+大师射程)手感(gǎn)超棒有(yǒu)特殊动(dòng)画(huà),自带(dài)枪厂特性【热切换】加操控

(轻质(zhì)框架备(bèi)弹劣势,但是操控高切枪更(gèng)丝滑(huá),考虑到本(běn)身(shēn)高操控面(miàn)板,加(jiā)上枪(qiāng)厂特性,大师选了射(shè)程,当然(rán)你也可以(yǐ)继续大(dà)师操控(kòng))

断剑者:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣(xiá)+爆破专家+雪上加霜+大(dà)师(shī)操控(kòng)/射(shè)程)轻(qīng)质框架(jià),面板怪物。相(xiāng)比速射框架(jià)备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位为什么选(xuǎn)爆破专家?是(shì)为了技(jì)能cD情况下,用喷子杀个怪(guài)回复钩爪(zhǎo),提升(shēng)容错,顺便换个弹,其他也没什(shén)么好选(xuǎn)的(de),选其(qí)他不如直接金中M5)

(为(wèi)什么(me)大师射程?首先是本身操控面板够高,主要(yào)使用者是缚(fù)丝泰坦(触(chù)发s22赛季模组单频(pín)大师),携带(dài)断剑者不带上升丝线情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛(sài)季泰(tài)坦(tǎn)会(huì)得到【合成手】给的操控和装(zhuāng)填,推荐选大师射(shè)程)

一(yī)小(xiǎo)步:枪(qiāng)管(guǎn)套筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上,主手(shǒu)速射喷,备弹多

2号(hào)位

固定低音(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):虚空速射(shè)框架,25发备(bèi)弹,枪声清脆,个人爱用

弑神者(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,同固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套(tào)筒+战术弹匣(xiá)+盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师操控):恶化喷(pēn),火属性速射(shè)框(kuāng)架(jià),有(yǒu)雪上加霜金perk,手(shǒu)感(gǎn)不错自带瞄准镜

固定负(fù)载(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):电属(shǔ)性速射框架(jià),其实是电猎(liè)的打拳喷,获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电(diàn)属性轻质框架(jià),备(bèi)弹拉胯,不(bù)推荐,固定负载下位

总结

s22赛(sài)季(jì)有元素弹药,缺*直接(jiē)缠结(jié)砸怪,但(dàn)是如(rú)果(guǒ)缠结砸不死怪(宗师),队友没带(dài)特殊终结技(jì),会缺(quē)绿弹(dàn)(比如带(dài)断剑者、M5,轻质框架(jià)天(tiān)生备弹少)

断剑(jiàn)者的优势在于缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高(gāo)操(cāo)控面板,触发(fā)赛季模组【单频大师(shī)】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优势(shì)在于25发(fā)备弹,缺点是操控较(jiào)低,需要其他手(shǒu)段去补(如大师操控,上升(shēng)丝线碎片等),比如【固定(dìng)低音】虚空速射喷(pēn),有(yǒu)金中+雪上(shàng)的(de)同时,能配合威能位推推、心(xīn)影带(dài)虚(xū)空弹(dàn)药回收(shōu),弹药(yào)经济更好,所以个人爱用

五、操作手法(fǎ)

基础:推(上10s易伤)+喷(pēn)(触(chù)发雪上)+充能近战

进阶(jiē):

抓钩Q+喷子(zi)右键(jiàn)瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位,怕喷子(zi)打不(bù)中的可以弄(nòng)个外置准心,瞄准喷的散布更小,能右(yòu)键尽量右键(jiàn)

2、保证有织造铠甲(jiǎ)前提下(xià),尽量(liàng)把技能留给精英(yīng)怪,三层近(jìn)战cD冷却不同,第3层(céng)<第2层<第1层(céng),近(jìn)战全清空后(hòu)cD很长,杂兵直接普通攻击锤死

大招(zhāo):右键左左(zuǒ)左左循环

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