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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词(cí)条以及词条属(shǔ)性游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附(fù)带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有(yǒu)3条词(cí)条,那(nà)么(me)他(tā)的(de)变量数(shù)组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 data-fancybox="gallery" title="《部落与弯刀手游》附魔词(cí)条以(yǐ)及(jí)词(cí)条属性">

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传(chuán)说品(pǐn)质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受的所有伤害(hài) +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机(jī)15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一项15

步(bù)兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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