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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家(jiā)挑出了(le)8款素(sù)质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云(yún)的主机平(píng)台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结合了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过(guò)无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋的一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同(tóng)时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到(dào)完美(měi)如(rú)新,就(jiù)能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物(wù)理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置的小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作(zuò)身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使(shǐ)其接(jiē无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋)触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等(děng)多个方面(miàn),也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合(hé)集(jí),不同的(de)模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素(sù)画风确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的(d无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋e)少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列(liè)不变的(de)味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多(duō)项改进(jìn),还追(zhuī)加了(le)全新的(de)合作(zuò)招式以及全(quán)新的自定义生存模(mó)式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是8年前(qián)的(de)游(yóu)戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受(shòu)到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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