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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏(xì)职业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

1、战士(shì)

战士并不是其他(tā)游(yóu)戏中的战士那样的肉盾, 需要在前(qián)面(miàn)吸(xī)引(yǐn)火力吸收(shōu)伤害(hài)的。龙(lóng)之谷里面(miàn)的战士主(zhǔ)要起到的作用主(zhǔ)要(yào)是牵 *** 用(yòng),比如(rú)在打普通困难大师模(mó)式中战士的作用便是(shì)用重击技(jì)能打断BOss的(de)技能(néng),比如在墓穴(xué)中的牛,牛在举(jǔ)起斧(fǔ)头(tóu)或者有(yǒu)任何释放技能(néng)的动作(zuò),这时候(hòu)就需要战士用(yòng)勾(gōu)拳等重(zhòng)击技能(néng)打断BOss技能,让弓(gōng)手输(shū)出更(gèng)大的(de)伤害。而深(shēn)渊模式中(zhōng),都是(shì)有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他(tā)队员(yuán)放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士此时(shí)凭借(jiè)的(de)就是血(xuè)高(gāo)防(fáng)厚和(hé)走位,尽(jǐn)可能(néng)的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在副本(běn)中的(de)作用显而(ér)易见。

战士分为:战(zhàn)神(shén)、剑圣;战(zhàn)神又分为(wèi):狂战士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣又分(fēn)为剑皇(huáng)、月之领主(zhǔ)。其中月之(zhī)领主主要受智力属性影响,其余三者主要受(shòu)力量属性(xìng)影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防(fáng)御力(lì)较低。一旦(dàn)被(bèi)敌人包围,很(hěn)容(róng)易陷(xiàn)入(rù)危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为(wèi):元素、魔导;元素又分(fēn)为:冰灵(líng)、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主(zhǔ)。主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝(dì)的打手,战场上的天(tiān)使(shǐ)。一(yī)进入龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽(lì)的牧师(shī)所吸引,以(yǐ)神的名(míng)义(yì)打击(jī)邪恶力量,牧师那华丽的外(wài)表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯(wéi)一能补血的(de)存(cún)在(zài),一切(qiè)的一切皆(jiē)表示(shì)着牧师将是一个强(qiáng)大的职业。每一个强大的(de)团(tuán)队中,必我有个伟大(dà)的牧师,一个伟(wěi)大的牧师,也必然(rán)是(shì)一个强(qiáng)悍的核心。

牧(mù)师,在(zài)龙(lóng)之(zhī)谷中其实(shí)是(shì)圣骑士一样的存在,能攻(gōng)能守,远(yuǎn)近都(dōu)可以,然防御有余而进攻(gōng)不足,在战斗(dòu)上(shàng)比之(zhī)华丽的战士稍微逊色了(le) 一(yī)点(diǎn)。在短(duǎn)短的时(shí)间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其他职业(yè),在前期很吃香,但是(shì)在后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶(nǎi)爸(bà))又(yòu)分为(wèi)圣徒、雷神;贤者(zhě)又分(fēn)为:圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣骑士(shì)主要受力量属性影响,十(shí)字军(jūn)主要受力量和智力属(shǔ)性影响,雷神和圣(shèng)徒主(zhǔ)要受智力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之(zhī)谷(gǔ)不像其他(tā)游(yóu)戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度(dù)完全取(qǔ)决于你的(de)瞄准手(shǒu)法。接触过(guò)cs类游戏多(duō)的(de)玩家可以更快(kuài)的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用(yòng)弓箭,在(zài)后方进(jìn)行(xíng)远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭(píng)借(jiè)快速的移(yí)动和(hé)多样的远程攻击(jī),使(shǐ)敌人根本无法靠近自己。(推(tuī)荐新手使(shǐ)用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神(shén)又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠(xiá)又分为影舞者、风行(xíng)者。箭(jiàn)神(shén)擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智力属性影(yǐng)响,其余三(sān)者主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各(gè)种召唤(huàn)物进行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行(xíng)远距(jù)离战斗(dòu)。团队辅助(zhù)能(néng)力强,防御力略低(dī)于战士,牧师;高于法师(shī)和弓(gōng)箭(jiàn)。

学者(zhě)分(fēn)为:工程师、炼金(jīn)术(shù)士;工(gōng)程师又分(fēn)为机械大(dà)师、重炮手;炼金术士又分为(wgpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少paèi)炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼金术(shù)士(shì)主要受智力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助队友。职业主要偏(piān)暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气、火花和影子当做自(zì)己的翅膀,无(wú)声无(wú)息地(dì)夺走(zǒu)敌人的生(shēng)命。主要受(shòu)力量和(hé)敏捷属性的影(yǐng)响。

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