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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个好(hǎo) 装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降低(dī)、对(duì)未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条(tiáo)梯队(duì)排(pái)行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显不(bù)同,所以(yǐ)要(yào)区分两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)

你的(de)每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精(jīng)英(yīng)敌人造(zào)成的(de)伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降低

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两>对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的(de)持续(xù)性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中(zhōng)率提(tí)高

你的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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