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2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神(shén)元素反(fǎn)应(yīng)是很多玩家摸不(bù)透的一个(gè)机制,不同的(de)元(yuán)素叠加后(hòu)能造成不同的伤害,接(jiē)下(xià)来(lái)小(xiǎo)编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统的(de)之(zhī)一步(bù)。本文将带(dài)你了(le)解元素反应相关的内容,只讲你需(xū)要了(le)解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流

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先来看图片(piàn)左(z2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用uǒ)边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应(yīng)造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应时(shí)发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造(zào)成范(fàn)围冰元(yuán)素(sù)伤害。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),若周围(wéi)存在(zài)被水元素附着的敌人,则会(huì)向(xiàng)周围传导雷元(yuán)素伤(shāng)害,传导(dǎo)伤害无(wú)法为敌(dí)人(rén)附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击(jī)的(de)伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻击时会(huì)产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体验中主要(yào)表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰(bīng)冻并(bìng)受到一定(dìng)的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在(zài)战斗(dòu)存在一定的克(kè)制(zhì)关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗中:

水元素(sù)对(duì)火深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

火元素对(duì)冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害(hài)2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用更高

由此导致的一个很有(yǒu)意思的现(xiàn)象是(shì):在降雨(yǔ)天气中(zhōng),火深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)会(huì)被雨水淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素是一种非(fēi)常特殊的元(yuán)素(sù),目前游(yóu)戏(xì)中没(méi)有拥有草元素(sù)神之眼(yǎn)的(de)角(jiǎo)色,在(zài)元素反应层(céng)面(miàn)上,草元素只和火元素(sù)反应。在(zài)战斗中则(zé)表现为火元素(sù)攻击(jī)草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的(de)花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可(kě)以推(tuī)断燃烧反应(yīng)是将(jiāng)定量草元素(sù)消耗殆尽的(de)反应。

再来看(kàn)右边的风(fēng)和(hé)岩

扩散:风(fēng)元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会发生转化(huà),除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还(hái)会额外造成(chéng)对应转换元(yuán)素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会生成(chéng)对应元(yuán)素的晶片,角(jiǎo)色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电(diàn),额外造成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火(huǒ)=融(róng)化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外造成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害,弱。

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