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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022

1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星(xīng)鲲时(shí)的法术(shù)伤(shāng)害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明(míng)确(què)获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥(mí)值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备(bèi)时间可(kě)千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射(shè)伤害的

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日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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