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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害(hài)提(tí)高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo);第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑(一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十hēi)破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高

对生命低(dī)于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

对精英敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速度一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十>

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

第四(sì)梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到(dào)的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率(lǜ)提高

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暴击伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对(duì)控制类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回(huí)复(fù)其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高

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