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梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数,挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒效(xiào)率(lǜ),进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回(huí)血生存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存;其他方面:全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊(xùn)于(yú)一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算层(céng)数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊(shū)能(néng)力挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较不(bù)错(cuò)的(de)存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存(cún),适用场合只适合竞(jìng)技(jì)场战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命体系(xì),或对(duì)方输(shū)出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍(páo)怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时与(yǔ)披香殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两人下凡(fán)后,化作黄袍(páo)怪和百(bǎi)花羞,过了十多(duō)年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟(gēn)大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪(guài)的本命(mìng)技(jì)能,变成飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降低物理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡(wáng),给敌人挂毒(dú)的时(shí)候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击(jī)的(de)来(lái)源(yuán),属(shǔ)于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概(gài)率可以给目标挂(guà)毒,一(yī)般(bān)情况(kuàng)可增强消(xiāo)耗效(xiào)率(lǜ),也是配合蝎(xiē)子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的技(jì)能,有效致使自身(shēn)和某一单(dān)位难以(yǐ)被点杀(shā),对抗群伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回(huí)合最多(duō)增(zēng)加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡后精算(suàn)效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目(mù)标可以(yǐ)回(huí)血,回血(xuè)为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个单位气(qì)血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无(wú)六道效(xiào)果则(zé)必然六道(dào),此外均会使用飘3打(dǎ)击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒(jiè),可实(shí)现快速(sù)叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术(shù)

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回(huí)血提高(gāo)生存

(4)其他方面(miàn)

全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六道的(de)助(zhù)战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层(céng)数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物理(lǐ)的(de)输(shū)出(chū)实(shí)力(例(lì)如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是比较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回(huí)血,强化自身生(shēng)存

适用场合(hé)

只(zhǐ)适合(hé)竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或(huò)对(duì)方输出(chū)弱势情(qíng)况下的长期战

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