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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比例增伤(小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔shāng)的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能(néng)公(gōng)式(shì):

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身(shēn)法术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估的(de)系数(shù)与你认(rèn)为(wèi)的(de)有出(chū)入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带(dài)入(rù)自(zì)认为的系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达(dá)到(dào)的(de)一个要求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这(zhè)个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以如(rú)果你在意(yì)目标的抵抗(kàng)效果,要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全(quán)部有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那(nà)么(me)往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概(gài)率受益(yì)于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了(le)少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不(bù)知道(dào)哪个门(mén)派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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