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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《无(wú)限(xiàn)深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不(bù)同的(de)那个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会失败。这些磨(mó)难(nán)将促使你成(chéng)长,进(jìn)化到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识(shí京东是谁的老板是谁)的旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们。这个世界(jiè)的存亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了,前后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

京东是谁的老板是谁(èr)、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的(de),强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)远程伤害(hài)的技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近战不(bù)能(néng)打(dǎ)他,不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是(shì)在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的(de)道具和(hé)技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈(quān)眩(xuàn)晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前(qián)两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如果你选择增(zēng)加抛(pāo)射物或者有护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半就不错了(le),人物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的(de)时(shí)间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个远程也发(fā)现(xiàn)你了,你就更(gèng)难(nán)躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走位了(le),所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得(dé)更(gèng)好(hǎo)点,比(bǐ)如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的(de)加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到(dào)你(nǐ)身后给你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后(hòu)打(dǎ)你,根本(běn)没(méi)有(yǒu)反手的机(jī)会(huì)。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的(de)不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复(fù)大部分(fēn)血,出怪的(de)数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满了可能还(hái)会(huì)有(yǒu)地形伤害(hài),你也会(huì)降低(dī)伤害和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可(kě)想而知京东是谁的老板是谁。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀(shā)死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎(hū)要(yào)刮痧半年,如果再配(pèi)上(shàng)上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通(tōng)效(xiào)果的道具会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你想玩一(yī)个(gè)流(liú)派,你必(bì)须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相(xiāng)同的(de)道具就越难(nán)凑(còu)齐,官方(fāng)给了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且(qiě)这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的(de)套装无(wú)法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国服只有四个,比(bǐ)国(guó)际(jì)服差了一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏(xì)中可(kě)以看广告,拿道具(jù)等,但不(bù)知道(dào)这是不(bù)是(shì)刻意的设(shè)计(jì),减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道(dào)具是(shì)有的(de),但(dàn)是(shì)因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般(bān),可操作(zuò)性差(chà),玩(wán)法单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零,看似在(zài)收集道具,实际上还(hái)会(huì)给自己增加难度(dù),也(yě)是很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏(xì)的优点(diǎn)就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了。

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