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不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思

不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣)不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思,红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

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【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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