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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后(hòu)也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加(jiā)的(de)。但(dàn)是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职(zhí)业(yè)的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中也必(bì)须(xū)穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩我国最穷的5个城市,哪一个省最穷到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血(xuè)量加到(dào)20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的(de)能力(lì)值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期(qī)自(zì)带远程武器(qì),可以用来(lái)远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为(wèi)血量(liàng)就是(shì)属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这(zhè)是(shì)一个(gè)误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话(huà),不会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力(lì),力量的增加也能让(ràng)你及时(shí)的装(zhuāng)备一(yī)些必要的(de)武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说(shuō)我们在(zài)加点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来(lái)说(shuō),最重要(yào)的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术(shù),当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽上,是(shì)我们第(dì)二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃我国最穷的5个城市,哪一个省最穷(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路(lù)线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不(bù)动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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