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410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的(de)大(dà) 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到(dào)了(le)万(wàn)象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样(yàng)子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合(hé)的变身换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要(yào)推进的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可(kě)能(néng)还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内(nè410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗i)圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满(mǎn)月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清(410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗qīng)秋也只(zhǐ)能(néng)在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最(zuì)少不(bù)会(huì)低于破血(xuè)的(de)伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外(wài)的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主动(dòng)技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能(néng)要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是(shì)整(zhěng)场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更广(guǎng)的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

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