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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出血流(liú),前期过的(de)有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期(qī)过的(de)有(yǒu)点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士:走双持(chí)武器路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬(yìng)扛路线;武士(shì):适合想(xiǎng)挑战一(yī)下自己的玩家(jiā);盗贼(zéi):后期优势不(bù)足;占星师:偏远程攻击(jī)的玩家;囚徒:对局(jú)适应性更强。;预言家:属于圣职,人物(wù)发展方向不明(míng)朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自带满血物(wù)理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业选择(zé)推荐

一(yī)、流浪者

开局血条很(hěn)厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前期(qī)稳(wěn)定开局(jú)。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路线。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤害(hài)不(bù)高,主走硬扛路线。

四(sì)、武士(shì)

血条(tiáo)长度中(zhōng)等,精力较高,适(shì)合想挑战一下自己的玩家。

五、盗贼

开(kāi)局容(róng)易掉落物品,但(dàn)是(shì)后期优势不足。

六、占星师(shī)

纯法系(xì),适合不(bù)喜欢近(jìn)战,偏远程攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师(shī)结合近(jìn)战的组合(hé)体,对局(jú)适应(yīng)性(xìng)更强。

八、预(yù)言家

属于(yú)圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满(mǎn)血物理盾

十、无用

基础属性最(zuì)弱,但(dàn)可以(yǐ)充(chōng)分体验捡(jiǎn)材料的(de)乐(lè)趣。战。慎(shèn)。

法(fǎ)环(huán)有很多流(liú)比如激(jī)光(guāng)流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(liú)(法师)等等还有比较有名的就是(shì)出血流(武(wǔ)士)。我(wǒ)说的以上的流派这十个职业都可以兼容。

我比较推荐(jiàn)开局职业武士(shì)自带出(chū)血流,前(qián)期过的(de)有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,至于(yú)选什么你们(men)可(kě)以试(shì)试。

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