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世界上性功能最强的国家是哪个国家

世界上性功能最强的国家是哪个国家 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满人(rén)口(需要满(mǎn)足(zú)了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可(kě)以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作需(xū)要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中(zhōng),不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防(fáng)范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等(děng)等(děng)——这(zhè)些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的(de)以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本(běn)体,以(yǐ)及每(měi)一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色(sè)。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然(rán)是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容(róng世界上性功能最强的国家是哪个国家)特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南(nán)美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中只有三(sān)级(jí),临时工到(dào)劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不可避(bì)免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的(de)大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含(hán)了多样化需(xū)求的商路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这(zhè)一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格(gé)从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊(shū)建筑也(yě)是(shì)偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧(jù)本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人(rén)口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大量的工(gōng)农(nóng)。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就世界上性功能最强的国家是哪个国家带(dài)来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的(de)问题,也(yě)就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏(xì)可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的(de)微观画面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画(huà)风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的(de)“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体验。

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