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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一回(huí)合(hé)的(de)持续也是(shì)可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了(le)

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