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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不(bù)断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有(yǒu)了(le)两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量(liàng)和质量的再次突(tū)破。

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本作结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗就(jiù)完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生(shēng)开(kāi)或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解(jiě)谜(mí)设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头。制(zhì)作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其(qí)内容(róng)的精(jīng)致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整26年——当(dāng)年(nián)那(nà)群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的少年(云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗nián),都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义生(shēng)存(cún)模(mó)式(shì),进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉(yù)为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设(shè)计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料(liào)外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪(kān)称(chēng)神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到(dào)重力(lì)的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是(shì)否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出(chū)色!

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