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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众不同的那个(gè),是世(shì)界的救世主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么促使你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这(zhè)个世界的(de)存(cún)亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你们手(shǒu)中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设(shè)计了(le)两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是一条路,没什么(me)好说(shuō)的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎(zěn)么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会(huì)被他下一(yī)个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没(méi)打(dǎ)中他(tā),他(tā)就会不停的(de)跳来跳去锁血(xuè),即(jí)使你有远程攻击,但是(shì)在(zài)这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的道具和技(jì)能只有很少(shǎo)一(yī)部分进行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中(zhōng)规(guī)中矩不(bù)是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关(guān)用(yòng)翻(fān)滚躲避简单(dān)的远程,但是(shì)如果你选择(zé)增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人物本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的(de)地(dì)方要么是(shì)一条线,要么是各(gè)种站台,人(rén)物没有格挡(dǎng)技(jì)能,如果限(xiàn)制(zhì)他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难(nán)躲了(le)。后(hòu)期套装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的(de)可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪物(wù)的加成不是(shì)一般的离(lí)谱(pǔ),加上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵(jiāng)姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么直(zhí),你翻(fān)滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了(le)可(kě)能还会有地形(xíng)伤(shāng)害,你也(yě)会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆的(de)远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技(jì)能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流(liú)派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其他效果(guǒ),但是这个(gè)游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是(shì)如(rú)果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后(hòu)就不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具(jù)占据(jù),让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目前国服(fú)只有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具(jù)等(děng),但(dàn)不(bù)知道(dào)这是(shì)不是(shì)刻意的(de)设计,减少你(nǐ)在游(yóu)戏中获得(dé)的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是因为没(méi)有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看(kàn)似(shì)在(zài)收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自己增加难(nán)度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下(xià),一个套装可(kě)能都(dōu)凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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