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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

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关键星魂,2魂(hún)与6魂,1魂(hún)其实是(shì)增加辅助(zhù)能力,但是目(mù)前还(hái)缺追加攻(gōng)击大c,2魂非(fēi)常关键,每(měi)次行动回能加(jiā)5,可(kě)以由4动(dòng)1大变(biàn)为3动1大(dà)。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕星魂说明,托帕命座抽取建议(yì)。关键星魂,2魂(hún)与6魂,1魂(hún)其实是增(zēng)加辅助(zhù)能力,但是目前(qián)还(hái)缺追加(jiā)攻击(jī)大c,2魂非常关键,每次行动回能加5,可以由4动(dòng)1大变为(wèi)3动1大。

星魂1:未来市场

这个星魂修饰了【负(fù)债(zhài)证明】的效果,提供了(le)额外的暴击伤害加成,增(zēng)强了托帕的辅助能力,不过只对追加攻击生效。如果(guǒ)【负债(zhài)证明】不(bù)转移目标的话,只需要队伍中2次追击启动就可(kě)以常驻(zhù)效果了。但如果(guǒ)转移(yí)目标(biāo),则需要重新叠层(céng)。

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星魂2:善意收购(gòu)

这个星(xīng)魂给托帕提供了一个额外的回能机制,每(měi)次账账行动值归(guī)0行动后就可以额外回能,战技的那次不属于账账自(zì)身(shēn)行动不能触(chù)发。在没有其他(tā)追(zhuī)击队友的情况下,这个星魂可以让(ràng)托(tuō)帕省下一个战技提前(qián)充满能量,算是一个质变星(xīng)魂(hún)。

星魂3:抓大放小

直(zhí)接提高技能等级,包括战技的易伤倍率和伤害倍率以及普(pǔ)攻的伤害倍(bèi)率(lǜ),是数值上的提升。

星魂4:敏捷处理

这个星魂给(gěi)托帕提供了行动上(shàng)的增益(yì),通过托帕和账账的互相(xiāng)拉条,可以(yǐ)加快托帕的输出(chū)速度。如(rú)果配合其他追击角色,则(zé)可(kě)以(yǐ)更快加速托帕的行动(dòng),算(suàn)是一个质变星魂。

星魂5:需求膨(péng)胀(zhàng)

直(zhí)接提高技(jì)能等级,包括(kuò)终结(jié)技的各种增益(yì)倍率(lǜ)以及(jí)天(tiān)赋的账账伤害倍率,是数值上(shàng)的提(tí)升。

星魂6:激励机制

这个星魂增加(jiā)了(le)终结(jié)技【涨幅惊人!】状态的触发(fā)次数(shù),并额外添加了(le)一个抗性穿透的效果(guǒ)。这个(gè)抗性穿(chuān)透的效果是(shì)绑定在【涨幅惊人(rén)!】状态下的,如(rú)果状态消(xiāo)失,就不会有抗性穿透的效(xiào)果了。

有了(le)这个星魂之后(hòu),配合充能绳,可以(yǐ)把循环(huán)缩(suō)减(jiǎn)到托帕2动充满能(néng)量。

关键星魂,2魂与6魂

1魂其实(shí)是(shì)增加辅助(zhù)能(néng)力,但是目前还(hái)缺追加攻击大c

2魂非常关键,每次行动回能加5,可以由4动1大(dà)变为3动1大

托帕开大后行(xíng)动(dòng)3次(cì)回能为,5+10+10+30+30+30,此(cǐ)时(shí)能量刚刚115,加(jiā)上2魂给(gěi)的15能量,可以(yǐ)做到3动1大,结合受击情况甚(shèn)至(zhì)可以(yǐ)2动1大

6魂不止(zhǐ)增加1次强化次数,同(tóng)时也相(xiāng)当于增加10回能,配合(hé)受(shòu)击回能可(kě)以反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数更稳定的2动1大(dà),我称6魂为燃烧的陀(tuó)螺

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