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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的(de)产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级(jí)的(de)工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(需要(yào)满(mǎn)足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人口并不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏(hóng)观(guān)方面(miàn)的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容(róng)又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值(zhí),可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时才入(rù)门(mén),但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩(wán)性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家(jiā)可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在自(zì)定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一(yī)点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个(gè)阶(jiē)层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一(yī)个(gè)岛尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就(jiù)是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖(mài),基(jī)本都(dōu)是现实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规(guī)模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是(shì)工农需(xū)求居多(duō),包括(kuò)艺术家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合(hé)入坑的(de)“完全(quán)体”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基(jī)本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多(duō)种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的(de)经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布(bù)局(jú)、岛间(jiān)布(bù)局有很多尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系(duō)研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和(hé)种田(tián),也游玩内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验(yàn)一下年(nián)4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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