本站小编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排行推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。
PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动(dòng)速度(dù)、受到来自玩家的(de)伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大(dà)生命值(zhí)、对野兽造(zào)成的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。
《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐
特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先(xiān)级不分(fēn)先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):
之(zhī)一梯队(duì):
暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高(gāo)
暴击伤害(hài)加(jiā)成率
增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加
冷却(què)缩减
第二梯(tī)队:
技能伤害提高
急速(sù)增加
普攻伤害提高
装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加
你的每(měi)个队友使你的伤害提高(分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导gāo)
对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高
对精(jīng)英敌人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高
召唤物造成(chéng)的伤害提升
装备基础(chǔ)伤害(hài)
第三(sān)梯队:
格挡(dǎng)率
移动速(sù)度
受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)
装备基(jī)础生命
命中率提高
第(dì)四梯队(duì):
更大(dà)生命值(zhí)
对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高(gāo)
在控制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低
对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低
受到(dào)的所有伤害降低(dī)
移(yí)动时(shí)受到的(de)伤害(hài)降低
昏(hūn)迷抵抗率
普攻使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到的(de)治疗效果降低
对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)
受(shòu)到的持续(xù)性伤害(hài)降低
受到(dào)的所有伤害(hài)降低
对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)
对控制类状态下的(de)敌人伤害提高
减速抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗(kàng)
阵亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命值(zhí)
对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高
受到玩家的伤害降低(dī)
PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯队(duì):
格挡率
暴击率提高
暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率
增益状态持续时(shí)间增加(jiā)
对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高
受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)
冷却缩减(jiǎn)
第二(èr)梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速增加
普攻伤害提高(gāo)
装备基础伤害增(zēng)加
对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高
装备基础(chǔ)伤害(hài)
移(yí)动(dòng)速度
受到来自玩家的伤(shāng)害降低
受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低
在(zài)控(kòng)制类状态下(xià)受到的(de)伤害降(jiàng)低
受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低
移动时受到的伤害降低(dī)
对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤(shāng)害(hài)提高
3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低
普攻使目标受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果降(jiàng)低
对控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗率(lǜ)
致命(mìng)抵抗率
恐惧(jù)抵抗
昏(hūn)迷抵抗率
第三梯队:
更大生命值
装备基础生命
命中(zhōng)率提高
你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高
召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升
第四梯(tī)队(duì):
对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高
对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高
阵亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大(dà)生命值
分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导对精(jīng)英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了