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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度(dù)、画(huà)风等种种(zhǒng)略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音原因,而被(bèi)遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之(zhī)前(qián),其实已经(jīng)有(yǒu)了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了(le)太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事(shì)为(wèi)驱动(dòng)力(lì)。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横(héng)版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分(fēn)离(lí),做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依(yī)然(rán)可(kě)以操作(zuò)身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其(qí)接触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的(de)华丽(lì)画面下(xià),极(jí)佳的(de)操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数(shù)被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列(liè)的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年(nián),都被(bèi)熬成中年(nián)大(dà)叔(shū)大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加(jiā)了全(quán)新(xīn)的(de)合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计(jì)思(sī)路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音这些收集要素同时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常(cháng)高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏(xì)即使(shǐ)没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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